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목록그래픽스 (1)
워로디스
2D 그래픽스 변환 행렬 치트시트
이 문서는 2D 그래픽스에서 쓰는 affine 변환 행렬을 기준으로 합니다.이 행렬로 표현할 수 있는 변환은 다음입니다.이동, translation스케일, scale회전, rotation기울임, shear/skew반사/뒤집기, reflection/flip위 변환들의 조합특정 점을 기준으로 한 회전/스케일좌표계 변환, local ↔ world, screen ↔ local단, 다음은 일반적인 2D affine 행렬의 범위를 벗어납니다.원근 변환, perspective/projective transform곡선형 왜곡, nonlinear warp클리핑, 마스크, opacity, blur 같은 렌더링 효과1. 기준 행렬 형태이 문서는 열벡터 기준입니다.점은 다음처럼 본다고 가정합니다.p = [x, y, 1]^T변..
개발/2D 그래픽스
2026. 5. 27. 22:52
